Интересът на Холивуд към адаптирането на видеоигри продължава да се увеличава. Само през изминалите няколко месеца стана ясно, че дълго подготвяните филмови версии на популярните игри “Assassin’s Creed” и “World of Warcraft” със сигурност ще бъдат ще бъдат заснети, а световните им премиери са насрочени за 2015-та година. Двете продукции ще получат бюджети от над 100 милиона долара и надеждата на продуцентите е, че лентите ще дадат старт на нови успешни филмови франчайзи.
За изпълнител на главната роля в “Assassin’s Creed” беше избран актьора от “Прометей“ Майкъл Фасбендер, а на режисьорския стол на “World of Warcraft” ще седне англичанина Дънкан Джоунс, който доби популярност благодарение на филмите си ”Луна” и ”Първичен код”.
Изборът на Фасбендер и Джоунс е ясен показател, че по отношение на скъпите адаптации на видеоигри холивудските студия не поемат ненужни рискове и привличат към проектите хора, които вече са постигнали успехи в киното.
Поредното доказателство за това е оповестената малко по-рано днес новина, според която хитмейкъра Майкъл Бей ще работи по филмовата адаптация на създадената през 2001-ва година игра “Tom Clancy's Ghost Recon”. Предстоящата лента бива описвана като “военен екшън с глобален размах”, а бюджета за снимки ще бъде отпуснат от студиото Уорнър Брос.
Майкъл Бей винаги е изпитвал интерес към историите в които присъстват войници и военна техника (както доказват филмите му “Скалата”, “Пърл Харбър”, “Трансформърс” и “Армагедон”) и затова съвсем не е изненадващо, че той е бил привлечен от “Tom Clancy's Ghost Recon”. Важно е да се отбележи, че Бей все още не е дал съгласието си да режисира филмовата адаптация и според източници от Уорнър Брос решението му ще зависи от развитието на сценария и преговорите с компанията-разпространител на играта Ubisoft. Но дори и да не режисира филма той със сигурност ще бъде продуцент в партньорство с Брад Фулър (“Петък 13-ти”) и Андрю Форм (“Стопаджията”).
Филмовата версия на “Ghost Recon” (по чието създаване е работил небеизвестния писател Том Кланси) ще се придържа стриктно към описаното в едноименните серии игри. В центъра на сюжета ще бъдат членовете на свръхсекретен военен екип познат като “Призраците”, който извършва тайни мисии в целия свят и за чието съществуване знаят само няколко човека от американското правителство.
Президентът на Ubisoft Жан-Жулиен Бароне: “Майкъл Бей е майстор на екшън-филмите. Той е един от най-успешните и дръзки режисьори и за нас е сбъдната мечта да работим с него. Той разбира света на “Ghost Recon” и съм сигурен, че работата по филмовата адаптация ще бъде едно вълнуващо преживяване за всички ни.”
От Уорнър Брос вече провеждат разговори със сценаристи, а според сайта на списание Variety търсенето на актьори за главните роли ще започне още това лято.
В момента Майкъл Бей снима четвъртата част от поредицата “Трансформърс” и ако всичко протече по план “Tom Clancy's Ghost Recon” ще бъде неговия следващ режисьорски проект.
В следващите няколко седмици се очаква да стане ясно кои сценаристи ще работят по сюжета на филмовата адаптация.