Творческите сътрудници на Скот в ИЗХОД: БОГОВЕ И ЦАРЕ включват двукратно номинирания за награда Оскар художник Артър Макс и носителката на Оскар за най-добри костюми Джанти Йейтс, които са работили по девет предишни филми на Скот, включително Гладиатор и Прометей. „Идеята за изграждането на една вселена на ново винаги е привлекателна, - казва Скот. – Това, което прави толкова вълнуващо такова начинание е, че всичко е позволено, стига да е истинско. Аз съм архитект по душа, както и Артър Макс."
Макс казва, че ИЗХОД: БОГОВЕ И ЦАРЕ е най-голямата продукция, за която някога е работил. „Мащабът е епичен, защото това е Древен Египет, а ние искахме да го направя реалистичен. - обяснява той. - Разбира се, че нищо никога не е достатъчно голямо за Ридли, което е причината да включим и визуалните ефекти."
Дизайнът на продукцията и екипът за визуални ефекти работят заедно, за да създадат огромни снимачни площадки и екшън сцени. Например Статуята на Рамзес се издига на височина 200 фута, 30 от които са действително построени; останалото е компютърна анимация. „Когато се придвижвате от небето към статуята, ще видите дигитални изображения от върха, които постепенно се преливат в действителната версия на земята. –обяснява Скот. – Но преминаването е безпроблемно и няма да уловите никаква разлика."
Художественият и строителен екип наброяват над хиляда души, които работят на три места. В Pinewood Studios изграждат интериора на богатите дворци и храмове на египетските кралски особи, както и разпилените робски коптори. Огромният екстериор на Великата зала на фараона също е заснет там, както и триумфалното завръщане на египетската армия след кървавата им битка с хетите. Заграден воден резервоар се превръща в кипящата, почервеняла река Нил, пълна със свирепи крокодили, които се избиват помежду им. Сцената на разделянето на Червено море от Мойсей и удавянето на стотици египетски вой
Производството използва повдигаща система, разработена за Гладиатор, за да може бързо да се организира подредбата и издигането на огромни статуи, колони и части от стени. Скот наричат този метод гигантско LEGO.
След завършването на работата си на тази локация, членовете на продукцията заминават за Алмерия, Южна Испания, над голямата равнина в Алхамила под сянката на планината Сиера Мадрес. В тази суха пустинна област за заснети няколко от уестърните на режисьора Серджо Леоне, както и част от забележителния Лорънс Арабски, и Похитителите на изчезналия кивот.
„Да работиш в Алхамила е като да имаш своя собствено огромно снимачно студио. - казва Макс. - Районът е по-голям от площадката на 20th Century Fox в Калифорния." На пръв поглед има около километър и нещо линия с палмите. Много от тях са тук по естествен начин, но продукцията засажда още и подменя болните и изсъхнали дървета, като полага необходимите грижи за цялата растителност. Продукцията също така инсталира резервоар за вода и построява екстериори на египетските дворци и вили, на улиците на града на Пи Рамзес и заобикалящото го робско гето, заедно с работилницата за тухли в близост до него.
Битката при Кадис, в която Рамзес и Моисей извоюват победата на египтяните над хетите, се е провела наблизо. Действителната битката се счита за една от най-големите военни операция за времето си, с хиляди войници и стотици колесници, които се бият под лъчите на парещото слънце. Сцените са заснети в продължение на пет дни, с участието на стотици статисти, каскадьори, животни и колесници, с пет камери и два снимачни екипа. Процесът е спрян само веднъж - от огромна буря, която залива района с вода, откъсвайки голяма част от членовете на екипа от пътя наобратно. Местните медии наричат това природно явление "библейско" по мащабите си.
Няколко дни по-късно, след залез слънце се разразява пясъчна буря в равнината на Алхамила, която поврежда декорите и заслепява актьорите, екипа и масовката. Бурята е толкова зрелищна, че е заснета и кадрите й са включени във филма,
Фуертевентура, един от Канарските острови край бреговете на Африка в Атлантическия океан, е другото ключово място, където се разполага снимачна площадка. Широки празни пясъчни плажове и високи вулканични скални планини правят острова най-доброто място за преминаването на Синайската пустиня от юдеите. „Части от Фуертевентура на практика са почти недокоснати от човешка ръка. - казва Бейл. - Това е една от най-красивите места, които съм виждал."
Високо в планините е миньорско градче Макаел, от където се извлеча мрамор от времето на финикийците. Кариерата се явява декор за сцената, в която Мойсей за първи път среща Нун. Моисей минава оттам за втори път, когато отива да се изправи срещу Рамзес с искане да освободи робите. Пътувайки през нощта, той забелязва как робите, водени от жестоките си господари, теглят на факелна светлина огромни блокове от мрамор.
В допълнение към намирането и изграждане на местата за снимки, Макс и и неговият екип се заемат с предизвикателната задача да обзаведат и декорират пространствата. „Няма откъде да си купите нещо египетско, така че всеки един елемент и украшение трябваше да бъде проектиран и изпълнен.“ - обяснява той. Вдъхновен от запазените експонати в Британския музей и в Музея на Кайро, Макс използва смес от старите техники и модерните технологии.
Палатите са обзаведени с тронове и столове, базирани на древни стенописи. Продукцията построява статуи от съвременни олекотени материали за по-лесно придвижване, но за завършващата част използва древни техники.
Джанти Йейтс, която печели наградата на Академията за най-добри костюми в Гладиатор, е работила заедно със Скот в шест други филма. Тя гледа на това сътрудничество като най-голямото предизвикателство в кариерата й досега. „Ридли е художник и вдъхновение. Погледнете го по време на снимки и ще забележите, че нито нито един детайл не му убягва. Това предизвикателство е толкова вълнуващо защото знам, всеки кадър ще бъде специален."
В основата на изследователска част от подготовката за дизайна, Йейтс посочва, че е щастлива колко много достъпни препратки има запазени и записани за Древния Египет. „За Гладиатор нямаше нищо на разположение в интернет, така че много време се прекарах в скитане из Рим, за да търся на статуи и стенописи. А за Древен Египет има запазени безброй археологични находки."
За Йейтс най-вълнуващото откритие по време на подготовката й за работа е колко да били напреднали египтяните по отношение на модата и дизайна. „Не става дума само дрехите като материи и цветове. Бижутата им са толкова специални и направени с такова майсторство. Останах захласната от подробният им и деликатен дизайн." - казва тя. ***
Всеки костюм, реквизит, дизайн, конструкция и визуален ефект говори да епични пропорции на филма. Но както Ридли Скот отбелязва, усещането на ИЗХОД: БОГОВЕ И ЦАРЕ е преди всичко земно и реално. „Мойсей израства като важен египетски благородник - Принц на Египет – и е изпълнен със съвсем човешки несигурности и въпроси."
За Крисчън Бейл ролята на Мойсей е едно незабравимо преживяване. „Той е толкова опияняващ персонаж, че в много отношения след края на снимачния ден е чувствах като: „Уау, не можем ли да продължим още малко?“ Има толкова много да разкаже за него, а след края на продукцията бях още по-развълнуван от всичко, което разбрах."
|